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Metagame : composition d’équipe

 
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TeSLa
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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 01:22 (2011)    Sujet du message: Metagame : composition d’équipe Répondre en citant

Bonjour, voilà un petit billet sur les compositions d’équipes classiques et moins classiques pour faire de la 5vs5 ranked. La clé de la victoire est presque toujours accessible uniquement grâce à une attribution méthodique et efficace des rôles au sein d’une équipe.
 


Rôles à faire tenir au sein d’une équipe :


Support :
Le support n'a qu'un seul objectif : tenir ses alliés importants (carry) en vie, éventuellement au dépend de la sienne. Cela se fait grâce à des sorts bénéfiques aux alliés (soins, boucliers, buff de vitesse…) ou des contrôles aux ennemis (silence, ralentissement, stun...). Les supports de League of Legends n’ayant pas besoin de beaucoup de PO pour être effectifs, ils se doivent de laisser l’or des kills de héros et de creeps à leurs alliés, et de dépenser de l’argent en wards posées sur la map afin de prévenir les ganks.

Exemples de supports :





Semi-carry & Hardcore / Endgame-carry :
Le carry se doit comme son nom l’indique, de porter  et donc faire gagner son équipe, et cela en infligeant des dégâts.
Le semi-carry, également appelé anti-carry à un mid game très puissant si l’early game a été correct. Ce mid game permet au semi-carry de dominer le jeu et empêche les Endgame-carry d’obtenir du gold. Dans la logique du jeu, c’est néanmoins le Hardcore-carry qui finira par être supérieur, ce dernier étant très puissant en fin de game. Le type de dégâts de ces carrys peut-être magique, physique ou hybride.

Exemples de Semi-carry :


Exemples de HC-carry :
La liste est longue...


Ganker :
L’objectif du ganker est simple : apporter un maximum de kill à son équipe en début et milieu de jeu, afin d’assurer un meilleur end game, durant lequel il cherchera à obtenir une utilité en team fight. Il s’agit souvent des Jungler et Roamer qui dont la position est difficile à déterminer par les adversaires.

Exemples de ganker :



Initiateur :
L’initiateur est simplement le héros qui déclenche le team fight en donnant un avantage immédiat à l’équipe, le plus souvent un contrôle puissant.

Exemples d’initiateur :




Pusher :
Il s’agit des héros qui peuvent rapidement prendre les tourelles ennemies dès lors qu’elles ne sont pas défendues. Ils sont capables de nettoyer très rapidement les vagues de creeps et d’infliger de lourds dégâts aux tourelles.

Exemples de pusher :



Utility / Disablers :

Ces héros sont là pour donner l’avantage en team fight, éventuellement après l’initiateur. Des sorts de contrôles qui permettent de mettre les héros ennemis en mauvaise position, ainsi que des sorts empêchant la fuite sont caractéristiques.

Exemples d'utility :



Explications supplémentaires :

- Les héros ont très souvent plusieurs rôles. Par exemple, Janna est un support mais également un utility : en plus de sauver la vie des ses alliés et d'améliorer leurs capacités, elle permet de donner l'avantage en team fight grâce au bump de son ulty et d'obtenir des kills grâces à ses sorts de contrôle. De même, les bruisers (off-tanks) sont des carrys de mid ou end-game qui peuvent faire office d'initiateur, car ils ont obtenus de la résistance supplémentaires au débit de leurs puissance d'attaque. Dernier exemples : Fiddlestick est un carry qui inflige beaucoup de dégâts en fin de jeu, mais également utility car il est très efficace en team fight pour contrôler les adversaires et enfin un initiateur qui peut débuter un fight grâce à son ulty.
- Ils est important d'avoir à la fois des dégâts magiques et physiques afin d'empêcher les adversaires de s'immuniser presque totalement face aux dégâts magiques ou physiques.
- Les rôles de gankers et pushers doivent être attribués à des champion ayant des capacités autres en fin de jeu : par exemple Nocturne peut finir par carry une game et Rammus est peut très bien tank en plus de push à une vitesse folle.



Composition et répartition d'une équipe :

A finir.





Pour ceux qui penserait que ce guide est inutile, sachez que je m'ennuie et que je prend beaucoup de plaisir à taper ce genre de saloperies. =p


Dernière édition par TeSLa le Jeu 21 Juil - 22:19 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 01:22 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Kopain
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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 11:49 (2011)    Sujet du message: Metagame : composition d’équipe Répondre en citant

Jolie guide ! GG et mon karthus il est ou !!!!!! ^^

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Kickoux
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Inscrit le: 08 Juil 2011
Messages: 65
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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 23:01 (2011)    Sujet du message: Metagame : composition d’équipe Répondre en citant

merci pour tous les nouveaux, il apprécieront ^^ !
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Pitheure
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MessagePosté le: Mer 3 Aoû - 10:38 (2011)    Sujet du message: Metagame : composition d’équipe Répondre en citant

Une compo sympa à réaliser, avec pas mal de cc et de dps serait pour moi :

HC Carry AD Bot : Ashe
Soutien Bot : Janna

AP Mid : Malzahar

Solo top Hybrid : Akali

Jungler tank : Amumu


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:50 (2018)    Sujet du message: Metagame : composition d’équipe

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